DAWで新しいプロジェクトを作るとき、「サンプルレート」「ビット深度」という設定項目が出てきます。歌ってみた・配信用途で迷ったら、結論として「サンプルレート48kHz/ビット深度24bit」を選べば間違いありません。初心者が押さえるべき具体的なポイントをわかりやすく解説します。
おすすめの設定をまとめると、次のとおりです。
| 項目 | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| サンプルレート | 48kHz | 動画・配信の標準。YouTubeや配信ソフトとそろえやすい |
| ビット深度 | 24bit | 音量に余裕があり、録音レベルが少しずれても後で直しやすい |
| 書き出し(提出・保存用) | WAV 48kHz/24bit | 元の音質のまま残せる |
| 書き出し(ネットで送る・聴く用) | MP3 320kbps または AAC 256kbps以上 | ファイルが軽く、聴いた違いはほとんど出ない |
ビット深度とよく混同される「ビットレート」は、書き出したファイルの1秒あたりのデータ量のことで、別の設定です。違いはこの記事の後半で説明します。
サンプルレートとは
サンプルレートとは、1秒間に音を何回サンプリング(数値化)するかを表す数値です。単位はHz(ヘルツ)またはkHz。数値が高いほど、より高い音域まで正確に記録できますが、その分ファイルサイズやPCへの負荷も大きくなります。
- 44.1kHz:音楽CDの規格。配信・歌ってみた用途ならこれで十分
- 48kHz:動画・配信業界の標準。YouTubeなど動画投稿を前提にするならこちら
- 96kHz以上:プロのレコーディングスタジオなどで使われる高音質規格。ファイルが重く、初心者が扱うメリットは薄い
ビット深度とは
ビット深度とは、音の大きさ(音量)をどれだけ細かく記録するかを表す数値です。数値が高いほど、小さい音から大きい音までの差(ダイナミックレンジ)を滑らかに記録できます。
- 16bit:CD規格。配信・歌ってみた用途なら十分な音質
- 24bit:レコーディング業界で広く使われる標準。録音時に多少音量がずれても後で調整しやすい余裕(ヘッドルーム)がある
- 32bit float:近年のオーディオインターフェースで対応が増えている規格。理論上、録音時の音割れをほぼ気にしなくてよいメリットがある
32bit floatは、録音したあとの音量調整やエフェクト処理で音が割れにくいのが利点です。ただし、マイクやオーディオインターフェースの入口で割れてしまった音は、32bit floatでも元に戻りません。録音時の入力レベル(ゲイン)は、どの設定でも適切に合わせておく必要があります。合わせ方は録音レベル(ゲイン)の合わせ方で手順を解説しています。
結論:迷ったらこの設定
歌ってみた・配信用途で迷ったら、サンプルレート48kHz/ビット深度24bitにしておけば間違いありません。動画投稿にも配信にもそのまま使え、ファイルサイズと音質のバランスも良好です。オーディオインターフェースが32bit floatに対応しているなら、録音時の音割れ防止のために使ってみるのもおすすめです。
DAWでの設定手順は、どのソフトでもおおむね次の流れです。
- 新しいプロジェクトを作る画面、またはプロジェクト設定を開く
- サンプルレートを「48000Hz(48kHz)」にする
- 録音ファイルのビット深度(「ビット数」「録音形式」などと表示されることもあります)を「24bit」にする
- オーディオインターフェースの設定画面(またはドライバの設定)でも、サンプルレートが48kHzになっているか確かめる
- 1秒ほど試し録りして、再生したときに音の高さや速さが変わっていないか聴く
4を忘れると、DAWとオーディオインターフェースのサンプルレートがずれて、ノイズや音のとびの原因になります。
ビットレートとビット深度の違い
「サンプルレート ビットレート おすすめ」と調べる人が多いのですが、ビットレートとビット深度は別のものです。
- ビット深度:録音するときに、1回ごとの音量をどれだけ細かく記録するか(16bit・24bitなど)
- ビットレート:書き出したファイルが1秒あたりどれだけのデータを使うか(kbps=キロビット毎秒)
WAVのような圧縮しない形式では、ビットレートはサンプルレートとビット深度で自動的に決まります。たとえば48kHz/24bitのステレオなら、およそ2,304kbpsです。一方、MP3やAACのような圧縮する形式では、ビットレートを自分で選びます。
| 用途 | 形式とビットレートの目安 |
|---|---|
| MIX師さんへ渡す・コンテストに提出する | WAV(48kHz/24bit、または指定どおり) |
| YouTubeへ上げる動画の音声 | AAC。YouTubeの推奨では、ステレオで384kbpsが目安とされています |
| LINEやチャットで仮の音源を送る | MP3 320kbps、またはAAC 256kbps |
| ファイルを軽くしたい試聴用 | MP3 192kbps程度 |
大事なのは、録音と編集はWAV(非圧縮)で行い、圧縮は最後の書き出しだけにすることです。MP3を読み込んで編集し、またMP3で書き出すと、そのたびに音質が少しずつ落ちていきます。
WindowsやMacのサウンド設定もそろえる
パソコン側のサウンド設定にもサンプルレートがあります。DAWやオーディオインターフェースと違う値になっていると、音がとぎれる、プツプツと音が入る、といった不具合の原因になります。
- Windows:「設定」→「システム」→「サウンド」から使っている機器を選び、出力の形式(または「プロパティ」→「詳細」の既定の形式)を「24ビット、48000Hz」にします
- Mac:「アプリケーション」→「ユーティリティ」→「Audio MIDI設定」を開き、使っている機器のフォーマットを「48,000Hz」「24ビット」にします
Windowsで歌ってみたや配信をするなら、おすすめも「24ビット、48000Hz」です。配信ソフト(OBSなど)の音声設定も48kHzにそろえておくと、録音・配信・動画編集のすべてが同じ値で動きます。オーディオインターフェースがパソコンに認識されないときは、オーディオインターフェースを認識しない・ノイズが乗る時の対処法を先に確認してください。
配信・歌ってみた・CD音源提出で変える必要はある?
基本的に、途中で頻繁に設定を変える必要はありません。プロジェクトを作るたびに同じ設定(48kHz/24bit)で統一しておくと、あとで複数の曲をまとめて扱うときにトラブルが起きにくくなります。もし将来レーベルやコンテストへの音源提出で特定の規格(44.1kHz/16bit等)を指定された場合は、書き出し時にその形式で変換すればよく、録音時の設定自体を毎回変える必要はありません。
ファイルサイズとのバランス
数値を上げるほど音質は理論上良くなりますが、その分ファイルサイズも比例して大きくなります。たとえば48kHz/24bitのステレオ音源は、44.1kHz/16bitと比べておよそ1.6倍のデータ量になります。PCのストレージ容量が少ない場合や、長時間のライブ配信を録音する場合は、このバランスも考慮に入れておくと後から容量不足に困りにくくなります。歌ってみた1曲分程度であれば、通常のPCで容量を気にする場面はほとんどありません。
迷ったときの合言葉は「48・24」と覚えておくと、毎回の設定作業で悩まずに済みます。特別な理由がない限り、この2つの数値から変える必要はありません。
目安として、1分あたりのファイルサイズは次のくらいです(WAVの場合)。
| 設定 | モノラル(ボーカル1本) | ステレオ |
|---|---|---|
| 44.1kHz/16bit | 約5MB | 約11MB |
| 48kHz/24bit | 約9MB | 約17MB |
| 96kHz/24bit | 約17MB | 約35MB |
歌ってみたで5分の曲を、ボーカルだけ10テイク録っても、48kHz/24bitで500MB前後です。ただし96kHzにするとこの倍になり、パソコンへの負荷も上がります。
よくある質問
歌ってみたのサンプルレートとビット深度は何がおすすめですか?
サンプルレート48kHz、ビット深度24bitがおすすめです。動画投稿にも配信にもそのまま使え、ファイルサイズと音質のバランスもよい設定です。
高いサンプルレートにすればするほど音質は良くなる?
理論上は上がりますが、人間の耳で違いを感じられる範囲には限界があります。歌ってみた・配信用途では48kHzで十分満足のいく音質が得られます。
途中で設定を変えるとどうなる?
同じプロジェクト内で異なるサンプルレートの音源を混ぜると、再生速度やピッチがずれる原因になります。プロジェクトを作る最初の段階で設定を決め、途中で変えないようにしましょう。
ビットレートとビット深度は同じものですか?
別のものです。ビット深度は録音時に音量をどれだけ細かく記録するか、ビットレートは書き出したファイルが1秒あたりに使うデータ量です。MP3やAACで書き出すときにビットレートを選びます。
まとめ
- サンプルレートは「1秒間に何回音を記録するか」、ビット深度は「音量をどれだけ細かく記録するか」
- 歌ってみた・配信用途なら48kHz/24bitで統一しておけば迷わない
- DAW・オーディオインターフェース・パソコンのサウンド設定を同じ値にそろえる
- ビットレートは書き出し時の設定。録音・編集はWAV、圧縮は最後だけ
- プロジェクトの途中で設定を変えないことが大事


コメント